Muses & Horreurs est une extension à Muses & Oracles, lui ajoutant 100 nouvelles cartes horrifiques au format tarot, pour improviser des éléments lors d'une partie de jeu de rôle à plusieurs ou en solo, ou bien pour aider à trouver l'inspiration lors de l'écriture de scénarios.
Le PDF des cartes de Muses & Horreurs n'est pas accompagné du livret... [click here for more]
Muses & Oracles est une aide de jeu générique se présentant sous la forme de 240 cartes au format tarot, permettant d'aider les meneurs de jeu à improviser des éléments lors d'une partie de jeu de rôle, ou bien de les aider à trouver l'inspiration lors de l'écriture de scénarios.
Les cartes peuvent être également utilisées en tant que jeu de rôle complet pour... [click here for more]
Voici un cahier pratique à imprimer, conçu pour écrire vos aventures de jeu de rôle en solo tout en proposant sur chaque page des éléments qui vous permettront de faire avancer vos parties.
Pages à petits carreaux.
Compatible avec Muses & Oracles, ou tout autre jeu en solo. ... [click here for more]
Voici un cahier pratique à imprimer, conçu pour écrire vos aventures de jeu de rôle en solo tout en proposant sur chaque page des éléments qui vous permettront de faire avancer vos parties.
Pages à points.
Compatible avec Muses & Oracles, ou tout autre jeu en solo. ... [click here for more]
Relaxez-vous et révisez vos connaissances pendant les vacances d’été entre deux parties de jeu de rôle !
Le cahier de vacances rôliste est là pour vous aider à passer de bonnes vacances tout en vous permettant de réviser vos connaissances, qu’elles soient générales ou liées au monde du jeu de rôle, avec ses... [click here for more]
Dans ce jeu de rôle, les participants n’ont pas besoin de se familiariser avec l’univers de jeu avant de commencer à jouer, car... ils vont l’écrire pendant la partie !
Une partie des Forges d’encre alterne deux phases de jeu :
Lors des phases d’écriture, les joueurs rédigent des articles décrivant l’univers... [click here for more]
Le monde est devenu gris, sans âme. Les gens se sont regroupés dans les villes, délaissant peu à peu les campagnes, et lentement, insidieusement, leur vie se déshumanise. Métro, boulot, dodo : les citadins s’enferment dans une vie en pilotage automatique, où entraide, conversations et choses simples de la vie ont complètement disparu. Petit à petit, ils perdent certains sentiments et certaines... [click here for more]