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Maléfices: Enquêtes Maléficieuses

Maléfices: Enquêtes Maléficieuses


Enquêtes Maléficieuses est un recueil de 2 scénarios inédits pour le jeu de rôle Maléfices Une nuit de Cléopâtre Quoi de plus sympathique et convivial qu’un réveillon chez un ami, dans sa maison de campagne proche de Paris ? Surtout quand l’hôte a laissé entendre qu’un secret jusqu’ici bien gardé y serait révélé ! Alors pourquoi faudrait-il que le destin s’en...   [click here for more]
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Mutant : Crève, carnivore, crève!

Mutant : Crève, carnivore, crève!


Elle n’entendait plus que les palpitations de son coeur.    L’air empestait la poudre et le sang. Calant la crosse de son lourd fusil contre son épaule, elle visa de nouveau les bâtiments en ruine au pied de la colline. En bas, entre des épaves de voitures, gisaient trois corps. Des ennemis. Des ennemis imprudents. Des ennemis morts. Mais il y en avait d’autres. Elle...   [click here for more]
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Mutant : l'océan de la mort

Mutant : l'océan de la mort


Le vent gagna en force et les vagues se déchaînèrent, démesurées. La barge de bric et de broc oscilla et grinça sous l’effort, prenant l’eau glacée à chaque nouvel assaut des flots. Nous avions quitté l’Arche à l’aube pour prendre la direction des plateformes pétrolières à l’horizon, au nord. Mais à présent, les murs liquides et les rideaux de pluie nous les cachaient tout...   [click here for more]
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Mutant : la guerre éternelle

Mutant : la guerre éternelle


Lentement, le robot redémarre. Il sent ses circuits s’éveiller, se connectant en ligne système après système. La recharge et les réparations sont achevées. Le robot effectue un diagnostic rapide de ses principales fonctions. Soixante-treize pour cent de capacité. Il faudra bien s’en contenter. L’ordre doit être exécuté. Le robot sort son fusil laser et se met en position...   [click here for more]
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Mutant: Genlab Alpha - Livre de règles

Mutant: Genlab Alpha - Livre de règles


01/19/2278, 15 h 47. Test animal 766532413B. Sujet Cassius 09, Felis sapiens. Une fois encore, le sujet est mort sur la table d’opération. Restes envoyés pour conservation et archivage. —————— Pendant la grande apocalypse, l’humanité se réfugia dans les profondeurs des enclaves souterraines....   [click here for more]
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Mutant: Hôtel Imperator

Mutant: Hôtel Imperator


Dans la pièce faiblement éclairée, des hommes et des femmes à la mine sérieuse sont assis autour d’une longue table. Au bout, un homme aux longs cheveux argentés, vêtu d’un costume noir, préside la réunion. L’iris et la pupille de son oeil gauche sont manquants, et la cornée présente une couleur bleu glacé anormale. Une vieille machine posée sur la table projette sur le mur...   [click here for more]
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Mutant: Mechatron

Mutant: Mechatron


10/07/2153, 0617. Tout le personnel humain doit immédiatement évacuer l’usine de production Mechatron-7, sur ordre direct du commandement central de Noatun. Le contrôle de Mechatron-7 doit être temporairement transféré au cogit IA NODOS, afin de garantir la pérennité de la production. Dans une immense usine cachée sous l’océan, une armée de robots continue...   [click here for more]
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Mutant: Year Zero - Livre de règles

Mutant: Year Zero - Livre de règles


Nous avons cheminé entre les ruines béantes et les épaves de voitures rouillées, monuments à la mémoire de la chute des Anciens. Naphta a été emportée par un ver tueur, et la Gangrène a rendu Hugust fou. Nous sommes à court de rations et n’avons plus que de l’eau gangrenée. Mais nous devons continuer, nous devons trouver Éden. Nous ne pouvons pas retourner à l’Arche...   [click here for more]
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Mutant: Year Zero - Livret d'Introduction

Mutant: Year Zero - Livret d'Introduction


Elle s’était aventurée trop loin dans la Zone. Tula avait traversé la forêt obscure, suivi l’ancienne voie ferrée derrière des ruines délabrées et des épaves de train rouillées pour s’approcher des disques d’argent qui miroitaient à l’horizon. Elle voulait tellement les atteindre ! Devenir l’héroïne de l’Arche. Une zonarde célèbre. Mais à présent, elle serait...   [click here for more]
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Nightfell - Quickstart

Nightfell - Quickstart


Nightfell est un univers inédit de fantasy horrifique pour la 5e édition du plus célèbre jeu de rôle au monde. Découvrez un monde où tout n’est qu’effroi et désespoir. Les morts reviennent à la vie et des entités éternelles veulent réduire la réalité à néant. Affrontez des horreurs antiques ; placez votre confiance dans les superstitions et l’occultisme...   [click here for more]
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ODY-01 - L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Livre de campagne

ODY-01 - L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Livre de campagne


Même les dieux ne peuvent échapper aux serments et aux prophéties… À l’aube des temps, la guerre entre les dieux et les titans changea à jamais le paysage de Thyléa. Des millénaires plus tard, les premiers mortels apparurent, portés par des navires et des dragons. Les Seigneurs Dragons renversèrent les titans il y a 500 ans...   [click here for more]
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Sang & Honneur

Sang & Honneur


"La Voie du Guerrier est l’acceptation de la mort" Miyamoto Musashi John Wick vous présente Sang & Honneur, un jeu de rôle tragique où vous incarnez d’héroïques samouraïs au Japon médiéval. Dans ces pages, vous trouverez tout ce dont vous aurez besoin pour créer vos propres aventures : De la création de votre...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - La Division des Opérations

Star Trek Adventures - La Division des Opérations


"J’ai l'impression que ce nouveau vaisseau a été assemblé par des babouins. Oh, les moteurs sont opérationnels, mais la moitié des portes refusent de s'ouvrir. Et devinez qui est censé tout remettre en état de marche ?" Le supplément La Division des Opérations fournit aux maîtres de jeu et aux joueurs énormément de nouveau contenu utilisable dans Star...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - La Division du Commandement

Star Trek Adventures - La Division du Commandement


EXÉCUTION, NUMÉRO UN « COMMANDER UN VAISSEAU. UNE CENTAINE DE DÉCISIONS PAR JOUR. ET TOUTES DOIVENT ÊTRE BONNES, CAR DES CENTAINES DE VIES DÉPENDENT DE VOUS. » – COMMODORE STONE Ce supplément offre aux maîtres de jeu et aux joueurs de nombreuses nouvelles règles et informations concernant la division du commandement dans Star trek Adventures. Cet ouvrage inclut : Une description détaillée...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - La Fin et les Moyens

Star Trek Adventures - La Fin et les Moyens


" Date Stellaire 48326.3, notre mission est de nous rendre sur le monde de Tolen IV, un protectorat de la Fédération, pour aider à arbitrer un désaccord entre deux factions. Le gouvernement de Tolen IV souhaite rester sous la protection de la Fédération, dans l’espoir de devenir un monde membre par la suite. La deuxième faction veut que Tolen IV se retire du giron protecteur...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - La Gravité du Crime

Star Trek Adventures - La Gravité du Crime


"DATE STELLAIRE 48841.4 Nous avons reçu l’ordre d’aider une équipe d’observation de la Fédération sur la planète Kalmur, un monde précontact dont les autochtones humanoïdes sont aux premiers stades de recherches qui pourraient les mener à la propulsion à distorsion. Un des membres de l’équipe d’observation a disparu et est présumé mort après un accident fatal...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - Le Dernier Voyage, recueil de missions, vol. 1

Star Trek Adventures - Le Dernier Voyage, recueil de missions, vol. 1


ESPACE, FRONTIÈRE DE L’INFINI VOTRE MISSION : EXPLORER DE NOUVEAUX MONDES ÉTRANGES, DÉCOUVRIR DE NOUVELLES VIES, D’AUTRES CIVILISATIONS, ET AU MÉPRIS DU DANGER, AVANCER VERS L’INCONNU. Le dernier voyage : recueil de missions, volume 1 propose huit missions prêtes à jouer pour Star Trek Adventures. Dans cet ouvrage, les maîtres de jeu trouveront de quoi mettre à l’épreuve...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - Le Quadrant Bêta

Star Trek Adventures - Le Quadrant Bêta


TRAVERSEZ LE SEUIL VOUS JUGEZ VOS COMPÉTENCES FACE AUX PITOYABLES ADVERSAIRES QUE VOUS AVEZ RENCONTRÉS JUSQUE-LÀ : LES ROMULIENS, LES KLINGONS… ILS NE SONT RIEN COMPARÉS À CE QUI VOUS ATTEND. Le Quadrant Bêta offre aux maîtres de jeu et aux joueurs de nombreuses informations officielles sur la galaxie de Star Trek. Ce supplément, focalisé sur le quadrant Bêta, contient : Des informations...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - Livre de règles

Star Trek Adventures - Livre de règles


STARFLEET A BESOIN D’UN NOUVEL ÉQUIPAGE BIENVENUE DANS VOTRE NOUVELLE AFFECTATION, CAPITAINE. VOTRE MISSION : EXPLORER DE NOUVEAUX MONDES ÉTRANGES, DÉCOUVRIR DE NOUVELLES VIES, D’AUTRES CIVILISATIONS ET AU MÉPRIS DU DANGER, AVANCER VERS L’INCONNU… Star Trek Adventures vous amène aux frontières de la galaxie, où de nouvelles découvertes attendent...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - Personnages Tribules

Star Trek Adventures - Personnages Tribules


NOM DE L’ESPÈCE : POLYGEMINUS GREX. MONDE D’ORIGINE : IOTA GEMINORIUM IV Les Tribules sont de petites formes de vie à fourrure natives de la planète Iota Geminorium IV, souvent perçues comme dépourvue d’intelligence. Ils émettent de doux ronronnements apaisants lorsqu’on les touche et se reproduisent à une vitesse alarmante hors de leur monde natal. Lorsqu’ils se trouvent à proximité...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - Rappelle-moi hier

Star Trek Adventures - Rappelle-moi hier


"DATE STELLAIRE 42802.3 Nous avons quitté notre route pour répondre à un appel de détresse en provenance de la septième planète du système Zeta Gruis. Les précédentes études ont montré que la planète était inhabitée, aban­donnée par sa civilisation d’origine lorsque son étoile s’est transfor­mée en géante rouge. L’appel de détresse semble venir d’une ville...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - Vestiges

Star Trek Adventures - Vestiges


"Journal de bord du capitaine, date stellaire 3629.2. Nous avons reçu un appel de détresse d’urgence envoyé par le vaisseau laboratoire Sirius. Il signale qu’il a subi d’importants dégâts sur ses moteurs et son alimentation et qu’en conséquence, il est paralysé près de la nébuleuse Arachnid, qu’il étudiait depuis plusieurs semaines. Nous sommes à présent en route pour...   [click here for more]
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Tales from the Loop - Hors du Temps

Tales from the Loop - Hors du Temps


Hors du Temps, un supplément pour le jeu de rôle Tales from the Loop Des rumeurs font état d’un engin mécanique qui erre dans les champs, à proximité des petites communautés des îles du lac Mälar. Au même moment, les affiches signalant la disparition d’animaux de compagnie ne cessent de s’accumuler sur le tableau d’information installé à l’extérieur...   [click here for more]
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Tales from the Loop - La France des Années 80

Tales from the Loop - La France des Années 80


"Auroreville est une petite commune tranquille au pied du Jura. Elle a tout oublié de son passé, de sa fondation par des bûcherons venus exploiter les ressources qui font à présent la fierté du parc national de Haute-Pierre. La nature a reculé face au béton et ses lois ont laissé place aux expériences scientifiques les plus délirantes. Quelle ironie que tous ces changements soient le...   [click here for more]
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Tales from the Loop - Livre de base

Tales from the Loop - Livre de base


"Le paysage était couvert de machines et de structures métalliques, reliées à l’installation principale selon une disposition étrange. Les gigantesques tours de refroidissement du réacteur Bona et leurs balises vertes étaient toujours visibles à l’horizon. En collant l’oreille au sol, on pouvait entendre les battements de cœur du Loop : le ronronnement du Gravitron, pièce centrale...   [click here for more]
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Tales from the Loop - Nos Amies les Machines

Tales from the Loop - Nos Amies les Machines


Des jouets développant soudain une conscience. Une mystérieuse momie rôdant sur les plages. Des événements étranges au vidéoclub local. Une compil’ pleine de mystères. Quatre merveilleuses machines. Un guide pour créer votre propre cadre de jeu. Tout cela, et bien plus, vous attend dans ce supplément conçu pour être utilisé avec le jeu de rôle Tales from the Loop. Le...   [click here for more]
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The Troubleshooters

The Troubleshooters


Bienvenue dans The Troubleshooters : les Risque-Tout, un jeu de rôle d’action, d’aventure et de mystères dans la tradition des bande-dessinées franco-belges. The Troubleshooters : les Risque-Tout prend place au milieu des années 1960. Temples mystérieux dissimulés au coeur de la jungle, vallées depuis longtemps oubliées, scientifiques fous, stations spatiales, espions dotés...   [click here for more]
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The Witcher, le jeu de rôle officiel

The Witcher, le jeu de rôle officiel


The Witcher, le jeu de rôle officiel En pleine Troisième Guerre nilfgaardienne, Geralt de Riv, le Loup Blanc, écume le Continent à la recherche de son amour perdu. Mais il ne s’agit pas du seul récit. Un million d’autres aventures se jouent au travers de ce vaste continent et vous êtes au centre de l’une d’entre elles ! Le jeu de rôle The Witcher vous permet de raconter...   [click here for more]
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The Witcher, le jeu de rôle officiel - Le Journal du Sorcelleur

The Witcher, le jeu de rôle officiel - Le Journal du Sorcelleur


The Witcher, le jeu de rôle officiel - Le Journal du Sorcelleur Découvrez l’Âge d’or des sorceleurs, quand les monstres écumaient le monde et que les habitants ne pouvaient pas se rendre d’une ville à l’autre sans croiser un cyclope ou un brumelin ! Au travers du journal du fondateur de l’École du Griffon, le sorceleur Erland de Larvik, vous allez faire la rencontre...   [click here for more]
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The Witcher, le jeu de rôle officiel - Le Livre des Contes

The Witcher, le jeu de rôle officiel - Le Livre des Contes


Partez à l’aventure dans le monde du Sorceleur, découvrez ses secrets, terrassez des monstres et revivez les histoires parfaitement véridiques recueillies par le célèbre barde Jaskier. Dans ce livre, vous allez voyager des montagnes glacées de Kovir à la région viticole de Toussaint, au Nilfgaard. Vous allez faire la rencontre de personnages fascinants et vous retrouver impliqués dans des...   [click here for more]
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The Witcher, le jeu de rôle officiel - Le Tome du Chaos

The Witcher, le jeu de rôle officiel - Le Tome du Chaos


On raconte que la magie est à la fois le chaos, l’art et la science. Une bénédiction, une malédiction et un progrès. Au travers des notes de Glynnis var Treharne, directrice de magie échappée de Nilfgaard, testez la crédibilité de cet adage et découvrez les secrets des forces primordiales de la magie. Comment userez-vous du chaos primordial ? Comment vous changera-t-il ? Le Tome du Chaos...   [click here for more]
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The Witcher, le jeu de rôle officiel - Mode Facile

The Witcher, le jeu de rôle officiel - Mode Facile


The Witcher, le jeu de rôle officiel - MODE FACILE Le monde n'a pas besoin d'un héros, il a besoin d'un professionnel.  Les monstres écument à nouveau les terres du Continent, prisonnier d’une guerre brutale. Des milliers d’histoires d’amour, de deuil, de vengeance, de cupidité et de gloire se jouent dans ce contexte sinistre. Quelle sera la vôtre ? Avec ses...   [click here for more]
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The Witcher, le jeu de rôle officiel - Seigneurs & Fiefs

The Witcher, le jeu de rôle officiel - Seigneurs & Fiefs


The Witcher, le jeu de rôle officiel - Seigneurs & Fiefs Seigneurs & Fiefs est l’extension idéale pour aider le maître de jeu et les joueurs à pénétrer dans le monde périlleux et désespéré de The Witcher autour de leur table de jeu !  Seigneurs & Fiefs contient : Des informations et des caractéristiques...   [click here for more]
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Things from the Flood - Ecran de jeu - TFF-02

Things from the Flood - Ecran de jeu - TFF-02


"Quelque part derrière le périmètre délimité, au-delà des champs et des marais, des machines abandonnées vagabondaient comme des chiens errants. Elles déambulaient, impatientes, sous le vent nouveau qui soufflait sur le pays. Et elles humaient dans l’air un parfum inédit."   Bienvenue dans le monde du Loop où la situation a radicalement changé. Les tableaux de Simon...   [click here for more]
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Things from the Flood - La France des Années 90 - TFF-03

Things from the Flood - La France des Années 90 - TFF-03


"Caen, la cité de Guillaume le Conquérant, joyau du patrimoine français, est victime d’une catastrophe sans précédent dans la seconde moitié des années 90. Abritant l’un des accélérateurs linéaires de l’hexagone, la ville aux cent clochers fait la dure expérience du revers technologique, alors qu’une grande partie de l’agglomération est dévastée et que des eaux noirâtres,...   [click here for more]
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Things from the Flood - Livre de base - TFF-01

Things from the Flood - Livre de base - TFF-01


"Quelque part derrière le périmètre délimité, au-delà des champs et des marais, des machines abandonnées vagabondaient comme des chiens errants. Elles déambulaient, impatientes, sous le vent nouveau qui soufflait sur le pays. Et elles humaient dans l’air un parfum inédit."   Bienvenue dans le monde du Loop où la situation a radicalement changé. Les tableaux de Simon...   [click here for more]
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Vaesen: l'Alsace Mythique

Vaesen: l'Alsace Mythique


Aristide nous hissa hors du puits et enveloppa l’enfant transi de froid de ses bras. Son geste fut accueilli par les vivats des villageois venus à notre suite, couvrant pour un bref instant les lamentations de l’ondine, prisonnière de l’anfractuosité en contrebas. À bout de souffle, les membres gourds, je pris de m’appuyer quelques instants sur la margelle du puits, mais m’effondrai...   [click here for more]
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Vaesen: L'Innavouable Secret & autres mystères

Vaesen: L'Innavouable Secret & autres mystères


Si vous entendez des oiseaux s’enfuir, des branches craquer et des pas lourds s’approcher, vous serez sa prochaine victime. Priez pour que votre sort soit scellé sans tarder, car croiser son regard infernal peut plonger l’esprit le plus pur dans les affres de la démence. Voyagez dans le Nord mythique pour enquêter sur quatre affaires à glacer le sang qui mettront vos capacités...   [click here for more]
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Vaesen: Le jeu de rôle d'horreur scandinave

Vaesen: Le jeu de rôle d'horreur scandinave


Par de sombres forêts, de farouches sommets, aux abords des lacs noirs et des bosquets cachés. Et jusqu’au seuil de votre demeure. Des formes s’agitent dans l’obscurité. Êtres étranges. Créatures difformes, brièvement aperçues du coin de l’oeil. Qui attendent. Qui guettent. Invisibles de tous, mais pas de vous. Car vous percevez leur nature véritable. Les vaesen. Bienvenue...   [click here for more]
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaines de l'Âge des Ténèbres

Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaines de l'Âge des Ténèbres


Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaine de l'Âge des Ténèbres Arpentez les longues routes et voguez sur les mers insondables en quête de pouvoir et de danger ou affrontez la nature pour chasser les monstres qui s’y cachent et regardez la mort en face. Petits villages et grandes cités parsèment les immenses étendues plongées dans l’obscurité, et...   [click here for more]
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night

Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night


Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night Les événements qui se déroulent en France ont des répercussions dans une grande partie de l’Europe. Le royaume est le berceau des cathédrales gothiques et de l’amour courtois. Le commerce européen est en grande partie centré autour des foires de Champagne, dont le denier provinois a cours dans toute l’Europe. La...   [click here for more]
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - L'Hérésie Cathare

Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - L'Hérésie Cathare


Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night Il était une fois un pays riche et prospère, pays de criquets et de troubadours. La nuit y était douce et parfumée. La reine Esclarmonde la Noire, souveraine et juste, présidait en son domaine. Tous ceux qui l’apercevaient l’aimaient et tous ceux qui l’aimaient rêvaient de la servir. Le Languedoc, votre...   [click here for more]
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Le Tome des Secrets

Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Le Tome des Secrets


Toute société occulte digne de ce nom peut se targuer d’avoir une bibliothèque débordant de vérités mystiques. Mais, si vous êtes en quête de découvertes véritablement extraordinaires ou réellement terrifiantes, alors il vous faut explorer plus avant et plonger dans des lieux perdus depuis longtemps oubliés. Tu les trouveras ici, mon ami. — Creidne Le Tome des Secrets...   [click here for more]
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - Edition 20e Anniversaire

Vampire: L'Âge des Ténèbres - Edition 20e Anniversaire


Le grand retour du jeu de rôle légendaire, Vampire : L'Âge des Ténèbres dans son édition ultime 20e anniversaire !  Le jeu de rôle Vampire : La Mascarade a permis à des milliers de rôlistes de découvrir leurs ténèbres intérieures. Pour la première fois, il était possible de jouer une créature amorale, sombre, terrible dans un univers gothic-punk, reflet...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - Edition 20e Anniversaire

Vampire: La Mascarade - Edition 20e Anniversaire


Le grand retour du jeu de rôle légendaire, Vampire : La Mascarade dans son édition ultime 20e anniversaire !  Le jeu de rôle Vampire : La Mascarade a permis à des milliers de rôlistes de découvrir leurs ténèbres intérieures. Pour la première fois, il était possible de jouer une créature amorale, sombre, terrible dans un univers gothic-punk, reflet déformé...   [click here for more]
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Vampire: la Mascarade - Le Journal de Beckett

Vampire: la Mascarade - Le Journal de Beckett


Le Journal de Beckett Ç’a toujours été un mot lourd de sens pour les vampires. Le Jyhad est en mouvement partout, depuis les éminents Elysiums parfumés aux écoeurants festins de sang se déroulant dans une atmosphère enfumée. Le Jyhad est le jeu éternel auquel se livrent les anciens, les mathusalems et bien pire. Ce sont les intrigues de créatures si éloignées de l’humanité...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Children of the Revolution

Vampire: La Mascarade - V20 - Children of the Revolution


Children of the Revolution raconte l’histoire de quelques-uns des caïnites les plus marquants des nuits modernes. Nés au cours de périodes d’agitation, de rébellion ou de révolution, ces caïnites ont marqué le Monde des Ténèbres, tout comme les troubles d’origine humaine ou vampirique qui les ont vus renaître. Ayant rejoint les rangs des damnés en des temps de conflit, leur...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Dust to Dust

Vampire: La Mascarade - V20 - Dust to Dust


Lorsque les cendres refroidissent, il ne reste que la poussière… Gary, dans l’Indiana, est une ville agonisante. Sa population a diminué de moitié en quarante ans et plusieurs quartiers ont été réduits en cendres, au point que même ses prédateurs l’ont fuie. Il ne reste plus qu’une poignée des nombreux damnés qui chassaient jadis dans cette petite ville du Midwest....   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Hunters Hunted II

Vampire: La Mascarade - V20 - Hunters Hunted II


Hunters Hunted II La plupart des mortels dtournent les yeux des tnbres qui psent sur eux, subissant le rgne des damns et les flaux quils infligent au monde. Mais quelques-uns, bien peu, livrent une guerre personnelle afin de dissiper ces ombres et les faire reculer, pareils des chandelles solitaires dans la nuit. Assaillis par ceux quils chassent et vus avec mfiance par le reste des...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - La Main Noire

Vampire: La Mascarade - V20 - La Main Noire


La vérité est notre seule cause C’est au nom de la vérité que nous allons dans le monde, nous combattons ou nous nous réunissons en secret. Mais la vérité est dangeureuse. Elle peut même tuer parfois. Mais, au bout du compte, elle nous protège et elle façonne le monde. Alors, rejoignez-nous et combattez à nos côtés. L’oeuvre de la Tal’Mahe’Ra, la Main Noire,...   [click here for more]
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